STEPHAN BRENIG

Mit über 10 Jahren Erfahrung als UX Designer, Webdesigner und 3D Artist kombiniere ich kreative Vision mit technischer Expertise. Ich gestalte intuitive Interfaces, moderne Websites und technisch anspruchsvolle 3D-Assets, die Nutzer begeistern und Projekte voranbringen. Mein Fokus liegt darauf, ästhetische und funktionale Lösungen zu liefern – von nutzerzentrierten Designs über performante Weblösungen bis hin zu detailreichen 3D-Inhalten für Games und Animationen.

Dienstleistungen

UI/UX Design

Als erfahrener UI/UX Designer biete ich Ihnen maßgeschneiderte Lösungen, die Ihre digitalen Produkte intuitiv, ästhetisch ansprechend und nutzerzentriert gestalten. Mein Ziel ist es, Ihre Vision in eine funktionale und benutzerfreundliche Erfahrung umzuwandeln, die Ihre Zielgruppe begeistert. Mit einem umfassenden Verständnis für moderne Designprinzipien und einer Leidenschaft für kreative Problemlösungen arbeite ich eng mit Ihnen zusammen, um Ihre Anforderungen und Geschäftsziele in ein überzeugendes Design zu übersetzen.

Egal, ob Sie ein neues Produkt entwickeln, ein bestehendes Redesign planen oder Ihre Conversion-Rate steigern möchten – ich sorge dafür, dass Ihre Anwendung nicht nur funktional, sondern auch einprägsam und angenehm zu bedienen ist.

Webdesign

Als Webdesigner spezialisiere ich mich darauf, moderne und funktionale Websites zu entwickeln, die Ihre Marke perfekt repräsentieren und Ihre Zielgruppe ansprechen. Mein Service umfasst die vollständige Gestaltung und Optimierung Ihrer Webpräsenz – von der ersten Konzeptentwicklung bis zur finalen Umsetzung. Ich kombiniere kreatives Design mit technischer Präzision, um Websites zu schaffen, die nicht nur optisch überzeugen, sondern auch durch Benutzerfreundlichkeit, Performance und Mobilfreundlichkeit punkten.

Ich nutze modernste Tools wie WordPress, Figma und Webflow, um flexible Lösungen zu bieten, die sowohl zukunftssicher als auch leicht zu aktualisieren sind.

3D Art

Mit einem Verständnis für moderne Game-Engines wie Unreal und Unity kreiere ich Assets, die sowohl visuell beeindrucken als auch optimal für die Performance Ihres Spiels optimiert sind.

Mein Service umfasst die gesamte Pipeline der 3D-Asset-Erstellung: von der Konzeptentwicklung und High-Poly-Modellierung über Retopologie und UV-Mapping bis hin zur Texturierung und Integration in die Engine. Ich arbeite mit Tools wie Blender und Substance Painter, um sicherzustellen, dass jedes Asset höchsten Ansprüchen gerecht wird – egal, ob Sie einen fotorealistischen oder einen stylisierten Look anstreben.

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